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可以捏角的《仁王2》封测体验,「妖怪化」全新战斗系统曝光

2019-05-30 18:13栏目:游戏攻略
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随着《只狼:暗影双死》(SEKIRO: Shadow Die Twice)的热潮前脚才刚走,上週光荣特库摩(KOEI TECMO)又迫不及待的展开 Team Ninja 动作砍杀新作《仁王 2》(Nioh 2) ALPHA 封闭测试。

 

好家在,笔者最终还是想办法得到了一组序号,并通关了本次测试的全部关卡,这里便为那些没空、或是没能得到序号的玩家们,介绍一下这次的 ALPHA 到底有哪些内容。

 

 

可以捏角了!

 

没错,在本次的《仁王 2》中,首先能看到的就是搭载了捏角系统。由于本次并为像一代的威廉那样明确设定主角的形象,所以官方乾脆给了玩家自行调整外观的自由。虽然体验版男女只能各自选用 4 个标準模板,但已经可以看出整体系统与《讨鬼传》的设计相当相似。

 

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其实细节选项满多的,只是测试版不能调整

 

简而言之,本次的《仁王 2》除了某些部分,在基础系统和介面上可说是……完全没有变化。

 

游戏一样是採用搭载了上中下三种架式的设计。玩家可以在强调攻击的上段、平衡的中段、以及灵活的下段中随意变换,并在切换招式间使用「残心」来快速恢复精力等设计都与初代一模一样。

 

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如何使用「残心」来恢复精力,并用「近身刺击」来终结没精力的敌人是本作的核心

 

而在选单的介面上也没有多大的改变。可以看到装备等系统基本上与一代完全相同,其他的图示和招式设定等也都採用既有的设计,甚至就连神社的内容也是如此。原本笔者玩到这边有些小失望,但在迎战第一只中 BOSS 后,新要素就开始滚滚而来了。

 

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只看这些介面,完全就是一代的强化版而已

 

 

全新的「妖怪化」与「妖怪技能」

 

在初代中,有着玩家可以装备不同的「守护灵」来发动「九十九武器」的这种类大招系统。但由于实用的九十九武器和守护灵根本没几个,所以本代就拔除了部分的守护灵,採用了「妖怪化」与「妖怪技能」这两种全新的设计。

 

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「妖怪化」是本作的主打系统,玩家只要与九十九武器一样累积满了守护灵的能量,就能够按下 ○+△ 进行妖怪化。妖怪化与初代那些强化型的九十九武器相同,玩家可以变身成妖怪的型态进行强化,此时随着时间经过和受到攻击会消耗妖怪化量表,并在归零时恢复原状。

 

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这些妖怪化型态不只是帅而已,他们还有着各自不同的攻击模式和特性。

 

像笔者喜欢的「妖怪化‧迅」,就能够在攻击的同时迴避,并藉此产生精华来强化攻击。如果你操作很熟练的话,甚至光是妖怪化一次就足以打掉 BOSS 半条以上的血量。诸位可以看看以下的一王BOSS战,笔者后半有一大半的血量是靠妖怪化打掉的。

 

 

而除了妖怪化之外,当你击败妖怪类的敌人之后,还有机会取得「魂核」这种道具。魂核是隶属于守护灵下的装备道具,除了可以提升一些被动能力外,还有着释放「妖怪技能」的效果。

 

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妖怪有机会掉落魂核

 

妖怪技能就相当于《恶魔城》中的使魔,这些技能需要消耗位于精力下的新数值「妖力」,每种妖怪技能的效果都不同,最多一次可以装备两种不同的技能。

 

像是独脚多多良是火焰大槌击,而第一章BOSS烟烟罗则是可以化身成龙捲风进行AOE。虽然不像妖怪化能持续那幺久的时间,但妖力条并不难累积,可以在战斗中较频繁的施放,在需要瞬间大量输出或控场的时候相当有用。

 

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新武器、新技能和新要素

 

当然不只是系统方面有新要素,就连武器和技能、甚至是连线部分都做出了不少新变化。像是本次新增了一种武器「双斧」,这种武器除了攻击距离特短外,还有着可以各种把斧头丢出去的技能。

 

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同时也其他武器也新增了「净属性」、「妖属性」,以及「妖怪武器」的类别。净、妖两种属性会造成额外的精力伤害,而「妖念武器」则会随着你战斗累积「妖念值」并在短时间内提升能力。

 

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妖怪武器集满了妖念还会有耳语提醒你武器强化

 

且这次旧有的各式武器和阴阳术及忍术,也都被整合到全新的技能盘内,浏览起来比起以往直觉了不少,要学习不同流派的招数也更方便了。

 

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个人觉得这次的技能盘比上次好看多了

 

另外,还记得初代最让人花时间的寻找木灵吗?这次的游戏中虽然一样有木灵,但同时他们还多了一群邪气版的小伙伴「魑魅」。这些看起来像紫色木灵的小家伙定位跟转蛋机有点类似,你可以扔下不要的素材或道具试着跟它们交换一些奖励。但要注意了,你如果扔到他们讨厌的东西,可能会遭受到濒死的惩罚……

 

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藏在地图角落的魑魅能跟你交换道具,但你拿垃圾出来它会制裁你…..

 

而在连线部分也相当有意思。在《仁王 2》中,玩家除了可以像初代一样召唤红色「血刀冢」的玩家镜像作为敌人外,本次你也可以透过名为「义之水晶」的道具,放置名为「义刃冢」的标的,来让自己的镜像协助其他玩家。

 

且这次的召唤活人玩家「稀人」的数量也被增加到了两名。玩家如果希望的话,同时最多可以有三个人一起进行任务……这时玩起来根本已经变成《暗黑破坏神》了。

 

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全新的义刃冢,只是总感觉 AI 智商远低于血刀冢……

 

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可以召唤两名稀人,三人共斗任你再手残也难输

 

总结

 

整体说起来,《仁王 2》真的可以说是一代的大型 DLC。虽然保留了既有的框架,但不只是修正了不受欢迎的系统,也加强了连线,同时也增加了大量足以反覆游玩的新要素。相信不管你是手残党还是一代剑圣,应该都可以在新的《仁王 2》中得到乐趣。 最后,一起来看看新 BOSS「夜刀神」面对三名外乡人有多幺无力吧!

 

 

Tags: #仁王 #仁王2 #光荣特库摩游戏

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